RM新时代|平台网址

  • 您的位置: 首頁(yè) > 產(chǎn)業(yè)動(dòng)態(tài) > 電競產(chǎn)生的“抗疫韌性”與發(fā)展活力

    電競產(chǎn)生的“抗疫韌性”與發(fā)展活力

    發(fā)布日期:2020-09-14      點(diǎn)擊量:3517


    2020年,對于包括電子競技在內的全球文化和體育產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),注定是不平凡的一年。受新冠肺炎疫情影響,傳統文化演出、體育賽事紛紛停擺,商業(yè)價(jià)值受挫。電子競技產(chǎn)業(yè)同樣受到波及,但憑借數字技術(shù)優(yōu)勢,電競產(chǎn)業(yè)體現出較強的“抗疫韌性”。全球范圍來(lái)看,今年以來(lái),電競市場(chǎng)收入進(jìn)一步良性增長(cháng),市場(chǎng)日趨成熟,電競用戶(hù)規模迅速擴張。在中國,業(yè)界此前提出的“電競黃金五年”進(jìn)入沖刺年,從電競衍生的影視劇、綜藝節目等不同內容生態(tài),頻繁“破圈”施展魅力;電競賽事商業(yè)模式愈趨成熟、完善,主要收入來(lái)源不再局限于版權和贊助,而變得更為多元,包括特許經(jīng)營(yíng)、場(chǎng)景合作等正在被行業(yè)探索激活。2020全球電競運動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì )上最新發(fā)布的《2020年全球電競運動(dòng)行業(yè)發(fā)展報告》預計,2020年,中國電競用戶(hù)將突破4億人,中國電競市場(chǎng)份額將超過(guò)北美市場(chǎng),成為全球最具商業(yè)價(jià)值的電競市場(chǎng)。

    受益于市場(chǎng)規模和用戶(hù)規模的快速增長(cháng),全球電競的中心也正在向中國轉移,北京、上海、陜西等地紛紛擁抱電競產(chǎn)業(yè),利好政策頻出,電競相關(guān)活動(dòng)越來(lái)越豐富:發(fā)力建設“網(wǎng)絡(luò )游戲之都”的北京,近日開(kāi)啟了“電競北京2020”系列活動(dòng);今年7月,上海浦東新區宣布落戶(hù)30個(gè)重點(diǎn)電競項目,涵蓋了從場(chǎng)館、賽事到企業(yè)的各個(gè)產(chǎn)業(yè)環(huán)節,預計帶動(dòng)區域電競游戲產(chǎn)業(yè)新增百億元營(yíng)收,助力上海打造“全球電競之都”;早在2018年,陜西省西安市曲江新區就出臺了《關(guān)于支持電競游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策(試行)》,設立了最高達1億元的電競企業(yè)獎勵金;海南省副省長(cháng)沈丹陽(yáng)在2020全球電競運動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì )上也表示,隨著(zhù)《海南自由貿易港建設總體方案》各項政策制度加快落地,未來(lái),會(huì )有更多電競產(chǎn)業(yè)的上下游企業(yè)來(lái)海南投資創(chuàng )業(yè)。海南將緊緊抓住這一難得機遇,把推動(dòng)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展作為促進(jìn)海南新興文化體育消費的一項重要內容,積極探索培育“電競+旅游”“電競+傳統消費”等新興業(yè)態(tài),著(zhù)力打造具有海南特色的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式。

    《習近平談治國理政》第三卷中,多處提到了數字經(jīng)濟。習近平總書(shū)記指出,“各國應該把握新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革帶來(lái)的機遇,加強數字經(jīng)濟、人工智能、納米技術(shù)等前沿領(lǐng)域合作,共同打造新技術(shù)、新產(chǎn)業(yè)、新業(yè)態(tài)、新模式”,并強調,“通過(guò)發(fā)展數字經(jīng)濟、促進(jìn)互聯(lián)互通、完善社會(huì )保障措施等,建設適應未來(lái)發(fā)展趨勢的產(chǎn)業(yè)結構、政策框架、管理體系,提升經(jīng)濟運行效率和韌性,努力實(shí)現高質(zhì)量發(fā)展”。不難看出,隨著(zhù)“電競+”融合態(tài)勢的不斷深化,電競正在成為各地數字新經(jīng)濟發(fā)展的一抹亮色,電競賽事的“小舞臺”正在折射出未來(lái)數字文化產(chǎn)業(yè)的“大全景”。自去年海南發(fā)布了支持電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“海六條”,在資金、人才、稅收、免簽、賽事審批和轉播上逐步完善和推出相應的電競支持政策后,目前在海南自由貿易港生態(tài)軟件園區內,以電競、游戲等為主的數字文體企業(yè)已超過(guò)1000家。天眼查數據顯示,目前我國電競相關(guān)企業(yè)數量已超過(guò)1萬(wàn)家,覆蓋游戲廠(chǎng)商、俱樂(lè )部、賽事運營(yíng)、直播平臺等環(huán)節,已經(jīng)形成了良好的產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系。正如亞奧理事會(huì )終身名譽(yù)副主席、國際電子競技聯(lián)合會(huì )副主席魏紀中所言:“電競是推動(dòng)消費、激發(fā)內需的新增長(cháng)點(diǎn)。在經(jīng)濟恢復性增長(cháng)的過(guò)程中,電競產(chǎn)業(yè)有望為更多年輕人提供機會(huì )?!彬v訊公司首席運營(yíng)官任宇昕也認為,作為“新經(jīng)濟”的代表,電競帶來(lái)的新體驗也在孕育“線(xiàn)上+線(xiàn)下”的新業(yè)態(tài),有望為疫情后全球經(jīng)濟的復蘇和發(fā)展帶來(lái)新的活力。與此同時(shí),作為一項文化產(chǎn)品,電競也成為促進(jìn)各國文化交流互鑒的重要載體?!半姼傄呀?jīng)成為一種國際性語(yǔ)言,一種社會(huì )文化現象?!彬v訊集團副總裁、國際電子競技聯(lián)合會(huì )副主席程武說(shuō),“電競已經(jīng)成為,并且在接下來(lái)很長(cháng)一段時(shí)間內仍將是全球年輕人進(jìn)行互動(dòng)交流和溝通的重要語(yǔ)言。我們需要花更多時(shí)間和精力,讓這門(mén)全球年輕人的通用語(yǔ)言變得豐富而充滿(mǎn)力量?!?/span>

    的確,如今,電競已不僅僅是看一場(chǎng)熱鬧的比賽這么簡(jiǎn)單了。作為年輕人最喜愛(ài)的文娛項目之一,電競的參與普及率、衍生的文化影響力以及其作為一項文化智力運動(dòng)所帶來(lái)的無(wú)窮潛力,都不容小覷。龐大的用戶(hù)群體和市場(chǎng)規模正在進(jìn)一步推動(dòng)電競產(chǎn)業(yè)向垂直細分領(lǐng)域發(fā)展:逐步深入各個(gè)城市的電競館,正在變成城市文化娛樂(lè )場(chǎng)館中年輕人的聚集地;電競周邊產(chǎn)品,如電競鍵盤(pán)、鼠標、游戲手機、電競椅等,正在從選手專(zhuān)屬用品變成青年時(shí)尚用品;一系列電競綜藝節目跳出單純的比賽直播,延伸出明星對抗、線(xiàn)下實(shí)景演繹等,電子競技已成為年輕人的一種文化標志和娛樂(lè )選擇。

    當然,電競也是一個(gè)非常特殊的產(chǎn)業(yè)。一方面,它有很強的文化娛樂(lè )屬性;另一方面,它需要強大的數字技術(shù)體系支撐。與傳統文化和體育活動(dòng)不同的是,電子競技項目的開(kāi)展主要依賴(lài)數字設備和技術(shù)來(lái)實(shí)現,良好的硬件設備與網(wǎng)絡(luò )環(huán)境是實(shí)現電競賽事公平性與觀(guān)賞性的重要保證。

    2020年被業(yè)界稱(chēng)為“5G規模商用元年”,作為與信息技術(shù)關(guān)系密切的產(chǎn)業(yè),電競產(chǎn)業(yè)也將依托5G“大帶寬、低延時(shí)、多連接”的特點(diǎn)實(shí)現全面發(fā)展與變革。就好比4G的出現推動(dòng)了電競直播的快速繁榮,5G的到來(lái)也將為電競帶來(lái)令人驚嘆的表現形式和產(chǎn)業(yè)空間。比如極大地優(yōu)化電競賽事中的網(wǎng)絡(luò )環(huán)境,充分降低網(wǎng)絡(luò )延時(shí)對職業(yè)選手發(fā)揮的客觀(guān)影響,提升賽事的對抗質(zhì)量以及直播和轉播質(zhì)量,甚至會(huì )給未來(lái)的電競賽事帶來(lái)顛覆性的體驗。與此同時(shí),在各種衍生品層出不窮的產(chǎn)業(yè)背景下,基于電競項目的高質(zhì)量數據服務(wù)也變得更為重要,一個(gè)用戶(hù)規模龐大且持續被資本追捧的產(chǎn)業(yè),急需通過(guò)一些量化的數據內容帶來(lái)信息層面的支撐。而不少電競俱樂(lè )部也需要具有針對性的大數據來(lái)幫助選手提升比賽成績(jì)。不難預測,隨著(zhù)大數據應用的不斷深化,電競大數據時(shí)代或將開(kāi)啟。

    電競不只是一種競技,它是數字時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物,是一項影響越來(lái)越廣泛的文化事業(yè)。隨著(zhù)數字技術(shù)的不斷革新和完善,我們相信未來(lái)的電競一定會(huì )在內容、形態(tài)和觀(guān)賽體驗等層面展現出不同于傳統文化項目的持續的進(jìn)化能力,成為人類(lèi)更好參與文化活動(dòng)的新載體。同時(shí),我們相信,電競一定可以憑借其獨特的人文魅力,進(jìn)一步打破地域和文化界限,成為促進(jìn)中華文明與世界不同文明交流的新方式,以及連接全球不同文化的新語(yǔ)言,進(jìn)而為人類(lèi)文明進(jìn)步注入更多積極的能量。

    (來(lái)源:中國文化報)

    RM新时代|平台网址
  • RM新时代有PAGCOR认证 RM新时代专业团队|首入球时间 RM新时代新项目-百度知道 RM新时代正规网址|首入球时间 新时代RM娱乐app软件 rm体育平台 新时代官方网站下载APP RM新时代APP官网 RM新时代APP官网网址 RM新时代正规平台入口