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    旅游文創(chuàng )產(chǎn)品賣(mài)不火,不光是“臉”的事

    發(fā)布日期:2021-02-07      點(diǎn)擊量:4232


    在景區紛紛跳出“門(mén)票經(jīng)濟”思維后,旅游文創(chuàng )似乎成了各地景區的香餑餑。為促進(jìn)文旅產(chǎn)業(yè)轉型升級,大家都鉚足了勁兒鉆研、開(kāi)發(fā),產(chǎn)品琳瑯滿(mǎn)目,行業(yè)前景無(wú)限。

    然而,有不少業(yè)內人士稱(chēng),隨著(zhù)越來(lái)越多人和機構涌入旅游文創(chuàng )領(lǐng)域,市場(chǎng)更多的是停留在表面的喧囂,關(guān)注者寥寥,銷(xiāo)量長(cháng)期處于“吃不飽也餓不死”的狀態(tài),令人毫不猶豫購買(mǎi)的爆款產(chǎn)品尚未出現。

    更遺憾的是,有些旅游文創(chuàng )產(chǎn)業(yè)非但不能成為景區利潤增長(cháng)點(diǎn),反而成為景區的財政負擔,花錢(qián)又賠錢(qián)。甚至離開(kāi)了景區補貼,某些旅游文創(chuàng )企業(yè)只能關(guān)門(mén)大吉。

    與景區“熱供給”形成鮮明對比的,是旅游文創(chuàng )產(chǎn)品消費者的“冷需求”。面對創(chuàng )意、質(zhì)量、運營(yíng)等諸多問(wèn)題,旅游文創(chuàng )產(chǎn)品如何才能火出圈,讓人們愛(ài)不釋手想帶走?


    游客反饋

    設計雷同長(cháng)得像

    “感覺(jué)各地景區商鋪賣(mài)的銀飾、帽子等東西模樣長(cháng)得都差不多。放一起都能玩消消樂(lè )了?!?/span>

    商業(yè)味重少文化

    “幾年前逛古鎮步行街時(shí),感覺(jué)還行,不像現在太商業(yè)化了,真是一進(jìn)去就想出來(lái)了。街上創(chuàng )意小店賣(mài)的小玩意兒好看是好看,可跟當地文化半毛錢(qián)關(guān)系都沒(méi)有,掃興?!?/span>

    簡(jiǎn)單仿造不精致

    “周末去逛了某古跡,路過(guò)文創(chuàng )店,本來(lái)想買(mǎi)個(gè)禮物給女朋友,可看來(lái)看去,沒(méi)啥好買(mǎi)的,都做得太普通了。比如,人偶娃娃,就是把園子里的名人雕塑照葫蘆畫(huà)瓢縮小,做得很糙,拿不出手?!?/span>

    審美落后

    “我想買(mǎi)個(gè)民族風(fēng)的包,結果跟朋友在景區逛了好幾家文創(chuàng )店,也沒(méi)發(fā)現合適的。說(shuō)真的,這些包顏色多得像只錦雞,為啥不根據現代人的審美設計下,完全不能引起我們的購買(mǎi)欲?!?/span>


    經(jīng)營(yíng)負責人說(shuō) 

    關(guān)鍵在于創(chuàng )意、產(chǎn)品實(shí)時(shí)更新

    景域驢媽媽集團副總裁  任國才

    5年前,旅游景區做文創(chuàng )產(chǎn)品,還屬于“領(lǐng)先潮流”,到了今天,文創(chuàng )產(chǎn)品已經(jīng)成為很多旅游景區的“標配”。5年前,文創(chuàng )產(chǎn)品的創(chuàng )意和設計是“痛點(diǎn)”,到了今天,文創(chuàng )產(chǎn)品的運營(yíng)和銷(xiāo)售成了難題。

    為什么大多數旅游景區的文創(chuàng )產(chǎn)品要么默默無(wú)聞,要么銷(xiāo)售慘淡?核心原因是,市場(chǎng)在變,消費者在變,旅游景區的文創(chuàng )產(chǎn)品沒(méi)有及時(shí)進(jìn)行迭代更新,沒(méi)有掌握消費者的最新需求變化。今天,旅游文創(chuàng )產(chǎn)品的主流消費人群是Z時(shí)代(1995年至2009年間出生的人)。Z時(shí)代的消費者,更加看重文創(chuàng )產(chǎn)品的個(gè)性和特色,更加注重文創(chuàng )產(chǎn)品帶來(lái)的情感與精神體驗。試想一下,5年前流行款的IPHONE手機,如果放在5年后的今天,還會(huì )有人購買(mǎi)嗎?答案肯定是“太OUT了”,因為IPHONE手機已經(jīng)更新好幾代了。但是,今天很多景區的文創(chuàng )產(chǎn)品,往往是幾年前創(chuàng )意設計的,沒(méi)有推出2021年度新款,也沒(méi)有推出春季爆款。對于“喜新厭舊”的Z時(shí)代消費者而言,“文創(chuàng )產(chǎn)品”如果不“潮”不“酷”,寧可不買(mǎi)。

    如何開(kāi)發(fā)和運營(yíng)好文創(chuàng )產(chǎn)品?首先,要從只注重文創(chuàng )產(chǎn)品的創(chuàng )意設計,到更多注重文旅IP形象策劃設計,讓文創(chuàng )產(chǎn)品形象化、故事化,“更好看、更有趣”。其次,要從注重文創(chuàng )產(chǎn)品本身的創(chuàng )意設計,到更多注重文創(chuàng )產(chǎn)品銷(xiāo)售空間的創(chuàng )意設計,讓文創(chuàng )產(chǎn)品場(chǎng)景化、體驗化,“環(huán)境好、氛圍好”。最后,要從注重傳統的線(xiàn)下銷(xiāo)售,到更多注重互聯(lián)網(wǎng)上的營(yíng)銷(xiāo)和銷(xiāo)售,要做得了短視頻,也做得了直播,讓游客“足不出戶(hù)就可以買(mǎi)到心儀的文創(chuàng )產(chǎn)品”。


    通過(guò)文化創(chuàng )意直接觸摸到其文化

    巔峰旅投總經(jīng)理  李彬

    出去旅游我們總會(huì )帶點(diǎn)小禮物回來(lái),可是大多數旅游紀念品千篇一律,看上去材質(zhì)劣,又不好看,而且不能滿(mǎn)足游客的文化需求……

    在創(chuàng )意經(jīng)濟迅速崛起的條件下,旅游業(yè)和文化創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的重要性日益凸顯,“文創(chuàng )”出現了。如果有人對“文創(chuàng )”概念不了解,那么一提到故宮文創(chuàng )產(chǎn)品,大家一定都略有耳聞。文創(chuàng )產(chǎn)品以天馬行空的豐富想象力融合文化與產(chǎn)品,賦予新的價(jià)值,這些產(chǎn)品或賣(mài)萌可愛(ài),吸引眼球;或精致貌美,令人愛(ài)不釋手。而旅游文創(chuàng )產(chǎn)品則更加突出對旅游文化的宣傳。

    于是文創(chuàng )產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)逐漸被各級政府、旅游景區、社會(huì )各界所重視,很多景區花幾萬(wàn)元幾十萬(wàn)元甚至上百萬(wàn)元來(lái)做文創(chuàng )產(chǎn)品的設計和研發(fā)工作,但收效甚微,最后買(mǎi)單成交者較少。從我們運營(yíng)過(guò)的景區可以大概地分析出游客的心理:

    第一,文化的認同:很多景區為了文創(chuàng )而設計文創(chuàng ),往往是紀念品不像紀念品、宣傳品不像宣傳品,感覺(jué)不到文創(chuàng )產(chǎn)品內在的價(jià)值。各地區之間的文化差異性較大,但設計出來(lái)的產(chǎn)品雷同較多,仿造多創(chuàng )新少,缺少自己的文化靈魂,不能激起游客的購買(mǎi)欲望;也有的景區設計的產(chǎn)品因為只注重了當地區域的某個(gè)文化特色,但沒(méi)有做到文化內核的延伸,滿(mǎn)足不了游客在不同區域文化景區中尋找的歸屬感,所以只駐足觀(guān)看而不為此買(mǎi)單,

    第二,價(jià)格的認同:大多文創(chuàng )產(chǎn)品都是為某一特定區域或者是某一景區單獨設計制作的獨家產(chǎn)品,所以生產(chǎn)銷(xiāo)售成本無(wú)疑就比較高,但常規游客能夠接受的伴手禮價(jià)格普遍在10元至80元之間,占市場(chǎng)的70%,所以?xún)r(jià)格高也是造成銷(xiāo)量不好的因素。

    第三,實(shí)用性認同:設計師往往追求的是設計的美學(xué),每個(gè)作品的完整度,往往忽略了產(chǎn)品的實(shí)用性,而游客更在意的是這個(gè)東西我拿回去以后用來(lái)干什么,送人的話(huà),別人會(huì )不會(huì )經(jīng)常拿出來(lái)用,從而想到是我送的。

    第四,價(jià)值的認同:很多文創(chuàng )產(chǎn)品感覺(jué)類(lèi)似,在景區的應用大概也就是換一個(gè)logo或者外形,體會(huì )不出產(chǎn)品的價(jià)值所在,買(mǎi)回去以后大多也是丟在角落蒙上一層灰,所以文創(chuàng )產(chǎn)品一定要體現收藏的價(jià)值,讓游客覺(jué)得值得買(mǎi)。

    第五,參與的認同:文化商品具有文化情感、故事性,游客買(mǎi)到這個(gè)產(chǎn)品之后是具有代入性的,是可以引起精神上的共鳴的,以此來(lái)滿(mǎn)足游客對商品的需求、文化的認同。但現在很多的景區缺少帶有差異文化的體驗場(chǎng)景,故事表述不完整,不能引起游客的情懷,沒(méi)有很好地從自身資源為依托,文化旅游資源缺乏顯性,沒(méi)有讓游客體驗到文化的差異或新奇性,缺少了互動(dòng)性、體驗性、參與性,所以游客沒(méi)有購買(mǎi)文創(chuàng )產(chǎn)品的欲望。

    總之,文創(chuàng )產(chǎn)品的意義是通過(guò)文化創(chuàng )意架起一座溝通文化的橋梁、奉上一場(chǎng)文化盛宴,讓人們通過(guò)文化創(chuàng )意直接觸摸到其文化,是發(fā)展文化創(chuàng )意事業(yè)的出發(fā)點(diǎn),也是落腳點(diǎn)。


    光靠設計、靠IP還不夠

    峰物文創(chuàng )品牌創(chuàng )始人  吳暉

    從這個(gè)問(wèn)題的提出,實(shí)際上就已經(jīng)反映出了很多景區對于文創(chuàng )開(kāi)發(fā)的誤區。文創(chuàng )是什么?首先要正確地來(lái)理解。顧名思義,文是一個(gè)名詞,代表的是地域文化;創(chuàng )是一個(gè)動(dòng)詞,代表創(chuàng )新、創(chuàng )意、創(chuàng )造的動(dòng)作。旅游文創(chuàng ),是將城市、地域文化創(chuàng )造為文化符號,以文創(chuàng )商品為載體,傳播推廣并滿(mǎn)足廣大游客體驗式消費需求。之所以游客會(huì )感覺(jué)到景區好像做了文創(chuàng ),但不好看又貴,根本不想買(mǎi)的問(wèn)題,根本原因是景區沒(méi)有正確和專(zhuān)業(yè)地去開(kāi)發(fā)自己的文創(chuàng ),看到故宮成功了,但知其然不知其所以然。

    開(kāi)發(fā)景區文創(chuàng )的出發(fā)點(diǎn)一定是市場(chǎng),是目標客戶(hù)的需求。掛上文創(chuàng )的標簽,并不代表這個(gè)可以脫離作為一個(gè)好產(chǎn)品的本質(zhì)要素——物美價(jià)廉。市場(chǎng)是無(wú)形的手,消費者買(mǎi)不買(mǎi)單是硬道理,要以游客想買(mǎi)的文化故事、品種、功能、價(jià)格為出發(fā)點(diǎn),倒推產(chǎn)品研發(fā)的各個(gè)環(huán)節。對于景區來(lái)說(shuō),一是要正確認識自己,認清市場(chǎng),認真做文創(chuàng )。要做好文創(chuàng ),專(zhuān)業(yè)性是成功的保障。景區不具備專(zhuān)業(yè)文創(chuàng )開(kāi)發(fā)的能力,就要找到專(zhuān)業(yè)的合作商來(lái)服務(wù)。也要有投入產(chǎn)出的概念,有預算有專(zhuān)班。文創(chuàng )不是光靠設計,也不是光靠IP,這是一個(gè)完整的產(chǎn)業(yè)鏈條。從品牌—IP—產(chǎn)品設計—產(chǎn)品打樣—產(chǎn)品大貨—線(xiàn)下線(xiàn)上店面—營(yíng)銷(xiāo)推廣,所有的環(huán)節都要做到位,最后才能呈現既叫好又叫座的文創(chuàng )產(chǎn)品。


    專(zhuān)家觀(guān)點(diǎn) 

    要讓游客有體驗過(guò)程

    中國旅游研究院副研究員  胡撫生

    旅游文創(chuàng )近年來(lái)成為關(guān)注的熱點(diǎn),各地紛紛推出形式多樣的文創(chuàng )產(chǎn)品,但從實(shí)際效果來(lái)看,能讓人印象深刻、叫好又叫座的產(chǎn)品并不多,建議可以從以下幾個(gè)方面加強文創(chuàng )產(chǎn)品開(kāi)發(fā):

    一是文創(chuàng )產(chǎn)品開(kāi)發(fā)要與當地非遺資源充分結合。各地都有豐富的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)資源,但與文創(chuàng )產(chǎn)品結合還不緊密,可以加強對當地民間文學(xué)、曲藝、傳統戲劇、傳統技藝、傳統美術(shù)、民俗等非遺資源的深度挖掘,將非遺資源融入旅游環(huán)境,讓非遺傳承人參與到文化創(chuàng )意產(chǎn)品設計中去,讓文創(chuàng )產(chǎn)品能夠充分體現地方文化特色。

    二是文創(chuàng )產(chǎn)品開(kāi)發(fā)要讓游客有體驗過(guò)程,而不僅僅是成品銷(xiāo)售。文創(chuàng )產(chǎn)品開(kāi)發(fā)不能總是圍繞傳統零售模式轉,而應與游客的深度體驗過(guò)程相結合,可以設計一些讓游客能夠深度體驗設計、制作、包裝以及銷(xiāo)售全過(guò)程的文創(chuàng )產(chǎn)品,打造有游客體驗烙印的定制化產(chǎn)品,讓游客記得住、愿意買(mǎi)。 

    三是文創(chuàng )產(chǎn)品開(kāi)發(fā)不在多,而在精。文創(chuàng )產(chǎn)品不能局限于附加值低的旅游紀念品,可以圍繞著(zhù)中高端產(chǎn)品做文章,加強人員、資金、設計、包裝、場(chǎng)地等全方位的支持,打造文創(chuàng )精品,特別在資金方面,可以結合政府引導基金投入,吸引更多社會(huì )資本參與文創(chuàng )產(chǎn)品開(kāi)發(fā)。一個(gè)地方能夠打造幾個(gè)見(jiàn)人見(jiàn)物見(jiàn)生活、有禮有面有價(jià)值的文創(chuàng )產(chǎn)品就是成功。


    內做價(jià)值、外塑形象

    北京青藍文旅規劃設計院院長(cháng) 馬牧青

    文化故事是文創(chuàng )產(chǎn)品最重要的IP,而且文化故事一定是與景區本身屬性一致,是一種文化內核的延展,游客在體驗景區中通過(guò)購買(mǎi)其文創(chuàng )產(chǎn)品滿(mǎn)足文化的歸屬感,不僅如此,還能把這種旅游樂(lè )趣通過(guò)文創(chuàng )產(chǎn)品帶回家,分享給親朋好友等。

    IP不僅限于吉祥物、漫畫(huà)卡通形象,也可以是物產(chǎn)、人物、文化或是特定的節慶活動(dòng)等的核心吸引物。開(kāi)發(fā)設計文創(chuàng )商品,不能僅限于產(chǎn)品的本身,圍繞景區中“有趣”“有用”“有文化內涵”來(lái)做文章,聚焦不同消費群體的不同訴求點(diǎn),要么“剛需”、要么“痛點(diǎn)”、要么“高頻”的訴求,開(kāi)發(fā)設計出識別度高、形象鮮明、有正向價(jià)值觀(guān)、高顏值的時(shí)尚設計表達,設計開(kāi)發(fā)產(chǎn)品使用場(chǎng)景越多,越能“走心”出爆款,關(guān)注度自然上升,這種轉化率就越高,品牌價(jià)值就會(huì )疊加,進(jìn)而形成強勢“網(wǎng)紅”“打卡地”的旅游品牌。簡(jiǎn)單的一句話(huà),就是內做價(jià)值、外塑形象。

    景區文創(chuàng )IP產(chǎn)品的重要作用還要制造話(huà)題,通過(guò)“文化+設計”創(chuàng )意的融合,形成了一個(gè)個(gè)病毒式的營(yíng)銷(xiāo)范例。當下傳播最厲害的渠道即是互聯(lián)網(wǎng)端的口碑傳播,年輕人群構成了互聯(lián)網(wǎng)上口碑傳播的主要力量,旅游文創(chuàng )IP產(chǎn)品與年輕人群的傳播痛點(diǎn)完美契合。在景區文創(chuàng )商品的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,要用系統的文創(chuàng )思維來(lái)構建完整的消費閉環(huán),以線(xiàn)上線(xiàn)下運營(yíng)思維來(lái)打造強勢IP內容,要思考淡旺季的影響來(lái)優(yōu)先解決立體化的消費渠道,要找到消費痛點(diǎn)來(lái)提供最好的產(chǎn)品和體驗。

    (來(lái)源:中國文化報)

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